Eine einfache und effektive Möglichkeit zum Datenaustausch zwischen Anwendungen stellt Shared Memory, also ein gemeinsam genutzter Speicherbereich, dar. Mit den neuen Shared Memory-Modulen für unser blockorientiertes Simulationssystem BORIS lässt sich ein solcher Datenaustausch auf einfachste Weise realisieren. Unser Beispielvideo demonstriert die Anwendung am Beispiel der Steuerung eines Modells einer Hebebühne, das mit der primär zur Spieleentwicklung genutzten Entwicklungsumgebung Unity erstellt wurde. Details zu den neuen Blöcken finden Sie hier.
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